Je viens (enfin) de terminer la rédaction de la description de l'ensemble des pièces du module. Cela n'en fait pas encore un produit fini mais me permet de lancer la deuxième campagne de tests, cette fois sous forme de Beta test.
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J'ai le plaisir de pouvoir enfin annoncer que le projet Svartborg recherche des rôlistes qui souhaiteraient se prêter au jeu des premiers alpha-test.
Comme annoncé précédemment, Svartborg prend un peu de retard. Cependant, je suis content de pouvoir annoncer que la première partie de test a bien pu se dérouler hier.
J'en profite tout de suite pour remercier chaleureusement celui qui a bien voulu se prêter au jeu et y consacrer sa soirée : Shan Falco.
Alors, si on reprend le calendrier qui avait été annoncé en juillet, où en sommes-nous ?
- finir les cartes détaillées du niveaux 0 (courant août 2025) : fait !
- proposer les premières parties en alpha test sur table virtuelle (août 2025) : fait (novembre 2025) ! Et cette première partie va permettre de faire quelques grandes avancées.
- compléter l'historique du module (août 2025) : toujours en cours mais ça a bien avancé.
- finaliser les descriptions détaillées de chaque pièce (septembre-octobre 2025) : toujours en cours.
- publier une version initiale jouable (novembre 2025) : nous n'en sommes malheureusement toujours pas là...
Maintenant que le projet Svartborg commence à prendre forme, il s'agit de tester ce qui a été écrit. Pour ces premiers essais, il me fallait trouver un ou plusieurs cobayes, disponibles et pas forcément trop regardant quant au déroulement de la partie.
Considérant qu'il est déjà très difficile de trouver un créneau pour se réunir avec des joueurs autour d'un table réelle ou virtuelle, si c'est en plus pour leur proposer une partie non achevée et entrecoupée de prises de notes pour qu'au final ils se voient divulgâché le contenu du module à venir, autant dire que c'est mission impossible.
En résumé : l'IA s'est comporté de façon crédible et m'a permis de tester un premier ensemble voire même d'y apporter des améliorations.
J'ai donc eu l'idée de me retourner vers les IA pour effectuer ces pré-tests.
Je préviens avant toute chose que je n'utilise pas les IA pour générer mon contenu : ni pour la rédaction ni pour les illustrations. Et il est encore moins question de remplacer les joueurs par des IA comme nous allons le voir.
L'expérience s'est donc déroulée comme suit :
Je vais donc continuer la validation de mon module de cette façon avant de pouvoir le proposer en test à des joueurs. Si tout se passe bien, cela devrait être possible d'ici la fin août comme annoncé dans un précédent article.
Pour cela, je lancerai un appel à volontaires :
J'ouvrirai pour cela une section dans un Discord prochainement...
En attendant, n'hésitez pas à vous abonner pour rester informés des prochaines évolution.
Bon jeu !!!
Svartborg (littéralement La Noire Forteresse) est un projet de module pour jeux de rôle médiéval fantastique en cours de développement. Il est centré autour de l'exploration d'une forteresse abandonnée perdue dans les eaux glaciales du Nord.
Le projet est volontairement conçu sans utiliser l'intelligence artificielle pour les illustrations comme pour la rédaction.
À ce stade, il comporte près d'une trentaine de pages qui renferment une dizaine de cartes détaillées, un historique s'étalant sur plusieurs générations et une demi-douzaine d'artefacts permettant de progresser dans l'aventure.
Grâce à son historique détaillé qui fournit de nombreuses pistes d'ouverture, il pourra facilement être utilisé comme décors pour vos scénarii et campagnes personnalisées.
Malgré un emploi du temps personnel chargé, ce projet est maintenu à flot depuis près d'un an maintenant. Les prochaines étapes à l'agenda sont maintenant :
- finir les cartes détaillées du niveaux 0 (courant août 2025) ;
- proposer les premières parties en alpha test sur table virtuelle (août 2025) ;
- compléter l'historique du module (août 2025) ;
- finaliser les descriptions détaillées de chaque pièce (septembre-octobre 2025) ;
- publier une version initiale jouable (novembre 2025).
Cette version sera vraisemblablement mise à disposition sur mon Patreon selon le principe habituel : un document .pdf en accès libre pour les abonnés gratuits et une version identique en vente pour ceux qui souhaitent participer.
Les fonds qui pourraient être récoltés ainsi serviront à rémunérer des artistes pour réaliser des illustrations qui viendront augmenter une version ultérieure. Et si vraiment le projet rencontre du succès, pourquoi pas en proposer une version imprimée en auto édition...
Si vous êtes intéressés par ce projet et souhaitez participer à une partie de test, n'hésitez pas à vous manifester dans les commentaires ci-dessous.
Question subsidiaire : combien seriez-vous prêt à payer pour obtenir une version pdf du projet dans sa version finalisée initiale ?