Originally dedicated to HeroQuest, this blog has evolved to Roleplaying Games... You will find here various resources for several games. Do not hesitate to explore and comment.
jeudi 30 janvier 2025
Synopsis de campagne XI - Les Ruines de Darmanakax
lundi 30 décembre 2024
Équipement de survie de l'aventurier
Cet article a pour but de proposer une liste des équipements nécessaires aux personnages pour assurer leur survie au cours de leurs campagnes.
Vous y trouverez une liste (bien sûr non exhaustive) de matériels regroupés par fonction. Les coûts et les valeur d'encombrement y sont indiqués pour deux systèmes de jeu : AD&D 2e édition et Warhammer JdR V2.
La conversion vers d'autres systèmes de jeu ne devrait pas poser de problèmes.
Les premiers effets indiqués sont ceux qui permettent de transporter son équipement. Puis, je me suis basé sur les fonctions nécessaires à la survie pour établir la liste :
- s'alimenter ;
- s'abriter ;
- se nourrir ;
- se couvrir, se vêtir (se changer) ;
- s'éclairer, se chauffer.
Ainsi que d'autres fonctions secondaires tout de même utiles :
- franchir ;
- pêcher ;
- réparer.
Les prix et les valeurs d'encombrement ont été relevées dans livres de règle officiel et certaines extensions que je ne liste toutefois pas ici.
AD&D 2e édition :
Warhammer Jdr V2
Synopsis de campagne X - Les Racines de l'Apocalypse
Système : Warhammer V2 ;
Campagne : l'Ascension ;
Scénario : X - Les Racines de l'Apocalypse ;
Lieu : Les Racines du Monde ;
Date : Ulriczeit 2522 C.I. ;
mercredi 23 octobre 2024
Synopsis de campagne - L'Ascension : IX-2 - Val-Manaz : De deux Maux...
Système : Warhammer V2 ;
Campagne : l'Ascension ;
Scénario : IX-2 - Val-Manaz : De deux Maux... ;
Lieu : Montagnes Grises;
Date : Kaldezeit 2522 C.I. ;
dimanche 20 octobre 2024
Synopsis de campagne - L'Ascension : IX - Val-Manaz
Système : Warhammer V2 ;
Campagne : l'Ascension ;
Scénario : IX - Val-Manaz ;
Lieu : Montagnes Grises;
Date : Kaldezeit 2522 C.I. ;
jeudi 1 août 2024
Synopsis de Campagne - L'Ascension : VIII - Les Royaumes Sylvains
Système : Warhammer V2 ;
Campagne : l'Ascension ;
Scénario : VIII - Les Royaumes Sylvains;
Lieu : Le Vieux Monde, Empire et Bretonnie ;
Date : Brauzeit 2522 C.I. ;
jeudi 6 juin 2024
Synopsis de Campagne - Introduction : l'Affaire du Buste de Magnus
Système : Warhammer V2 ;
Campagne : l'Ascension ;
Scénario : Introduction - l'Affaire du Buste de Magnus ;
Lieu : Le Vieux Monde, ville de Ubersreik ;
Date : Sommerzeit 2522 C.I. ;
Synopsis : Des anciens comparses des PJs croient avoir été dupés par l'un d'eux après un cambriolage raté dans le temple de Sigmar. Ils cherchent à récupérer leur butin et à se venger.
Synopsis de campagne - Préambule
J'inaugure aujourd'hui une série de courts billets de synopsis de scénarii. Chaque post présentera le synopsis d'un scénario de la grande campagne pour Warhammer V2 : L'Ascension.
Initiée dans le cadre d'un retour aux jeux de rôles après près de vingt années d'interruption cette campagne démarre avec un scénario d'introduction centré sur l'historique des personnages joueurs. Les scénarios suivants accompagneront le déroulement des évènements décrits dans "End of Time" avec pour but ultime de permettre aux personnages de quitter le Vieux Monde avant sa destruction et ainsi tiré un trait définitif sur la license Warhammer après la gabegie mercantile orchestrée par Games Workshop.
En effet, quelle ne fût pas ma déception de voir ce qu'il était advenu de cet univers en le redécouvrant 20 ans après. Par pure cupidité, GW a préféré sacrifié l'un des univers de référence du médiéval fantastique. L’exorbitant (mais passionnant) Warhammer Battle ne suffisait visiblement plus. Il semble donc que la corruption des forces du Chaos ait réussi à franchir la barrière de l'imaginaire pour contaminer ses créateurs. À moins que ce ne soit le contraire...
Bref, laissons la place au jeu, profitons de ce qui peut encore être sauvé et commençons à tourner cette page racornie pour en ouvrir un jour une autre.
En route pour l'Ascension !
mercredi 1 novembre 2023
New Development Driven Map Drawing (DDMD) project : rebuilding Kalkaat
Considering the previous experience of DDMD I will now implement it to a town from Warhammer old world called Kalkaat. This town is a major place in my campaign but there is little lore about it in the official documentation.
I've considered that at first, Kalkaat was just a milestone on the road to Marienburg. A simple relay-Inn among farms in the forest at the junction of the road and the haling way along the Reik River.
Yet, a particular stone nearby is considered a sacred since Sigmar's era.
lundi 10 avril 2023
[Fr] Règles de gestion d'une ferme v0.2 - Exemple 1
Premier exemple de ferme crée en utilisant les règles de gestion en version 0.2 : j'ai décidé de créer une petite exploitation familiale pour le jeu de rôle Warhammer.
I Le cheptel
En vue de tester mes tables, j'ai choisi de varier les élevages en gardant de petites quantités de chaque.
Aucune difficulté à ce stade pour remplir le tableau.
Pour les règles de marchandage, j'applique celle de "Mort sur le Reik". Simplement, pour simplifier mes essais, je considère systématiquement que le jet de marchandage du fermier est un succès. Ensuite je tire au sort la caractéristique de FM du vendeur : 2D10 + 20 comme indiqué dans le supplément pour Warhammer. Enfin je refais un jet sous cette caractéristique et applique le facteur de marchandage prévu : soit la marge d'échec, soit, en cas de réussite, 1D10%.
II Le terrain
Il s'agit là d'un simple report d'une valeur du tableau précédent.
Considérant que le fermier est propriétaire du terrain, il n'y a pas lieur de payer la location des terres.
//TODO 1 : Notons que dans les règles de Warhammer, il y a plusieurs qualités de terrain. Il pourra être intéressant à terme d'ajouter ce facteur pouvant influer sur la production.
//TODO 2 :D'autre part, il faudrait prévoir une surface pour les bâtiments. Il faudra ajouter une ligne dédiée et trouver un moyen de déterminer la surface nécessaire.
III Les bâtiments
Pour le bâti, j'ai repris ma table en me contentant du strict minimum.
Cependant, on ne trouve que peu de prix de bâtiments dans les règles de Warhammer JdR. J'ai donc utilisé le prix de la cabane (90 Co) pour tout ce qui n'est pas habitat.
IV La main d'oeuvre
La question de la main d'oeuvre est très certainement celle qui mérite le plus d'être améliorée :
- on confond aisément les colonnes relatives au matériel et celles au salaire hebdomadaire
- il ne faut pas oublier de ramener les coûts à l'échelle de la semaine (en divisant par 52 dans le cas du jeu Warhammer).
//TODO 3 : améliorer le tableau IV.Main d'oeuvre
V Synthèse
Aucune difficulté là non plus puisqu'il suffit de reporter les coûts calculés précédemment :
Reste à savoir si le résultat est cohérent avec le reste de l'univers du jeu... Le prix de l'exploitation, par exemple, me paraît très élevé.
Maintenant que l'on a calculé les coûts, il va falloir se pencher sur la question des revenus. Ce sera donc l'objet de notre 4ème "TODO" :
//TODO 4 : établir les règles des revenus de l'exploitation
Conclusion :
Même si le processus semble un peu plus clair avec cette nouvelle version, cela représente toujours du travail et les idées ne seront peut-être pas évidentes pour des MJ qui ne seraient pas l'auteur de ces règles.
4 tâches d'amélioration ont été identifiées :
- //TODO 1 : Prendre en compte la qualité des terres.
- //TODO 2 : Prévoir une surface pour les bâtiments.
- //TODO 3 : Revoir le tableau de la main d'oeuvre.
- //TODO 4 : Établir les règles des revenus.
Si jamais vous avez eu le courage de lire ce post n'hésitez surtout pas à me faire part de vos remarques, elles seront précieuses.
Et si vous voulez tenter l'aventure signalez-vous dans les commentaires ou envoyez-moi un mail.
samedi 4 mars 2023
Kalkaat : map v3 in progress...
- city size is more consistent with the overall population;
- added : main road to the north towatd Marienburg is now going through the town;
- the garden of Morr is now located outside the walls.
mardi 28 février 2023
New page : Bestiary
I've just added a new monstrous page for home made creatures. This bestiary will gather all the original creatures my players will have to face during their adventures. For now I will only release an illustration but the characteristics should follow soon.
This is also the opportunity to try Dall-E. Since I am not really good at drawing (except maps maybe) generative AI will be definitely helpful in this task. By the way, the tool is really impressive !
Tell me what you think of this first monster...dimanche 12 février 2023
Backgrounds for Humans, Elves, Dwarves and Halflings
Today I am sharing the outstanding work of Gerald Vincent who created background tables for Humans, Elves, Dwarves and Halflings. For each race, you will be able to determine the origine of your character and from there the corresponding skills and talents. (Sorry for non French readers, but do not hesitate to ask if you need a translation for some parts)
Here are preview pictures (links below):
Here are links to the .pdf files :
- Halflings.
mercredi 1 février 2023
Warhammer RPG V2 : NPC sheets
dimanche 29 janvier 2023
Reviving Heroquest is dead. Long live Alea Jacta Erat
Today is the first day of the new a new era for this Blog. After several years dedicated to Heroquest, it will now open up to Role Playing Games in general.
Why such a change ?
As readers may have noticed, this blog has not only been about Heroquest but it has also given tips to play with children. You can find the articles here.
As time flows, the children are getting older. To the point that they finally got out of the dungeon to earn the ultimate reward : a whole new dimension to the game. For those interested, the ultimate quest was briefly depicted in this post.
Where does the new name comes ?
Alea Jacta Erat is the past tense of the latin quote "Alea Jacta Est" ("The die is cast" in English). This of course refers to the random part of every role playing game. Which is materialized by the typical multi-faced dice.
But this name also has another historical meaning for the author of this Blog and the first one who will guess it will get a very special reward... It's up to you !!!
What will come next ?
As a logical continuation of the previous articles, the first RPG that will be featured here will be Warhammer.
I am currently mastering two campaigns : one IRL and one on a forum (in French). Both campaigns being linked, only those who follow the later one will learn about the IRL one. Note that anyone interesting in starting another campaign (online or IRL) should not hesitate to send me a message.
As a consequence, you will find very soon resources for Warhammer RPG featured on this blog.