mardi 25 février 2025

Sondage : MJ ou PJ ? Qui fréquente le plus les groupes sur les réseaux sociaux ?

 C'est en discutant avec un éditeur de Jeux de Rôles que m'est venue l'idée de ce nouveau sondage. Et comme ça faisait longtemps que je n'en pas avait publié un, c'était l'occasion. 

Il s'agit du quatrième sondage qui donne lieu à un article sur ce Blog. Après les réseaux sociaux, la monétisation du contenu et les différents types de jeux de rôle, j'ai voulu savoir si les membres des groupes consacrés au Jeux de Rôles étaient plutôt des joueurs ou des maîtres de jeu. J'ai ainsi posé la question en ne proposant que trois réponses sans qu'il soit possible d'ajouter des options.

Êtes-vous plutôt joueur, MJ ou les deux à parts égales ?

1. Remerciements

Avant de donner les résultats et de proposer quelques explications, je tiens à remercier tous ceux qui ont répondu. Vous avez été très nombreux et c'était la première surprise de ce sondage. Je remercie également les groupes qui ont le plus apportés de retours et de commentaires :

- Jeu de Rôle Passion ;

- Discussions de Rôliste ;

- et le Club de Jeux de rôles Rives-Nord (salutations au passage à nos camarades Canadiens !) ;

Cela fait vraiment plaisir de voir des communautés qui prennent le temps de répondre et de réagir. Les échanges sont toujours enrichissants !

 2. Résultats

 Penchons-nous maintenant sur les résultats.

À l'heure d'écrire ces lignes, le sondage a recueilli 449 votes. Me concernant, c'est un record et je vous en remercie à nouveau. En voici la répartition :

  • MJ : 234 voix ;
  • Les deux : 141 voix
  • PJ : 74 voix

Il est clair que la très grande majorité des votants sont MJ ou MJ et PJ. Les PJs ne recueillent que 16,5% des voix.

C'est un peu ce que je constate à mon niveau. Étant MJ quasi exclusivement, aucun de mes joueurs (du moins à ma connaissance) ne fréquente assidument les réseaux sociaux et encore moins les groupes consacrés au JdR.

Aux vues des commentaires, cela a pourtant surpris certains des votants. Mais nous allons voir que ce n'est finalement pas très étonnant.

3. Proposition d'explication

Les groupes consacrés au JdR sur les réseaux sociaux sont d'excellents lieux de partage et de discussion sur le JdR. En rédigeant cet article, j'en ai parcouru quelques uns pour recenser les différents types de publication que l'on peut y trouver :

- des critiques des dernières sorties officielles (et "unboxing") ou des annonces de celles à venir ;

- des vidéos de réflexion sur la pratique du JdR, des tutoriels ou des actual play ;

- des artistes ou des auteurs qui diffusent leurs créations en tout genre ;

- des annonces pour des évènements organisés en réel.

 À part les annonces d'évènements organisés, il s'agit essentiellement de productions permettant de découvrir des jeux, d'en approfondir l'univers ou d'échanger sur la façon de jouer. En résumé, des ressources pour améliorer l'expérience du jeu autour de la table.

Or, ce sont généralement les MJ qui, entre les parties, vont avoir besoin d'effectuer des recherches pour préparer la partie suivante. Plus impliqués dans l'univers de leur jeu, ils vont tout naturellement chercher à obtenir d'avantage d'informations, de détails ou d'idée pour étoffer la suite de leurs campagnes.

 Il est donc plutôt logique que ce soient les MJ qui recherchent ce genre de contenu ou qui souhaitent s'exprimer à ce propos.

Ce n'est bien sûr pas une généralité mais les joueurs ont, peut-être, une approche plus passive du jeu dans le sens où, une fois leur personnage créé et plus ou moins développé, ils se reposent sur le MJ pour la suite de leurs aventures. Et, en toute logique, c'est également vers lui qu'ils se retournent lorsqu'ils ont besoin de plus d'informations sur les règles comme sur le monde.

Maintenant que le constat est posé, il serait intéressant de trouver ce qui pourrait amener les joueurs (PJ) vers nos groupes. Nous pourrions par exemple cibler un peu mieux leurs attentes.

Voici donc ce que l'on pouvait dire sur ce sondage et ses résultats. Si vous voyez d'autres explications à apporter ou, au contraire, si vous ne partagez pas cet avis, les commentaires vous sont grand ouverts !

N'hésitez pas non plus à venir proposer des solutions pour attirer nos joueurs...
 

 

 

 

 

mercredi 12 février 2025

AD&D 2e edition - Reprise

Après en avoir tant vanté les mérites, après avoir complété ma collection, mais surtout après tant d'année d'interruption, me revoilà enfin derrière l'écran de Advanced Dungeons and Dragons 2nd edition !!!


Et cette partie a d'autant plus de valeur qu'elke s'est déroulée avec la relève, la prochaine génération de rôlistes.

Pour cette reprise pour moi et initiation pour elles, j'ai trouvé le pdf d'un vieux scénario d'une boîte de découverte : Escape from Zanzer's Dungeon.
Je ne connaissais pas ce module sorti en 1991 mais à la première lecture j'ai vu qu'il ferait bien l'affaire. 
Bien que très classique dans son approche de l'initiation, il permet d'appréhender les règles de façon progressive. En effet, les personnages commencent prisonniers et démunis de tous leurs biens. Ils devront se libérer et récupérer progressivement leur équipement. Bien que sans grande originalité, cette approche convient très bien aux néophytes.

Je m'aperçois rapidement que ce scénario ressemble plus à une partie de Heroquest (si vous avez fouillé ce blog, vous n'aurez certainement pas manqué de noter que tout est parti de là) qu'au jeu de rôle de mon souvenir. Ce qui est en réalité très bien pour des joueurs qui ne connaissent finalement pas les règles.

Autre constat, il va y avoir du travail pour se réapproprier les règles...